Zlepšení

Jak se dostat k bagru Stalker?

Popis:
Průvodce úpravami pro Sigerous Mod CoP 2.2. Tento článek pojednává o všech aspektech předávání této úpravy na lokaci: Zaton a také představuje mapy keší těchto lokací (Autor návodu: Stalker77Alex)

Co potřebujete shromáždit do budoucna:
1. Chapadla krvesaje (5 kusů)
2. Art Kousky masa/Kolobok (1 kus od každého druhu)
3. Detektory třídy Veles (8 kusů!)
4. Pokud je to možné, Abakans a Chasers (celkem 5 kusů)

1. Po příletu do Zatonu/Skadovsku ušetříme
Jakmile se dostaneme do Skadovska, musíme si promluvit se stalkerem, který se objevil před námi. Za licenční poplatek dává úkol – dovézt to Markovičovi do Skadovska. Se stalkerem, který nás může napálit, říkáme, odmítáme. Pojďme sami zvolit optimální cestu:

Nejprve prohledáváme pár užitečných úkrytů – náboje pro SVD (což se bude hodit!), AK74, držák na hlaveň a granáty. Pak vyjmeme zombíky na Pila, tam použijeme velikonoční vajíčko – kuře (je na traktoru, stiskneme „a“ blízko něj, dostaneme vajíčko. Vzdálíme se od něj a střílíme (BANG.), vezměte špendlíky ZP na půdě domu Pak jdeme na Burnt Farm, hledáme umění a vezměte Abakana. Pak můžete zabít mluvícího Ovladače (jestli tam jsou grenové!), vyčistěte jeskyni a jděte do Cauldrone, okamžitě splňte Sheelin úkol, hledejte umění A nakonec můžete jít do Dredge, vzít tam všechno umění a volant zisk Po rozhovoru s Markovichem/Makovetskym jdeme do Marsh pro umění a tam se poohlédneme po dalším umění, podle příběhu určeného SGM, pro něj musíte jít do Yanova a zpět.

2. Usadíme se na Zatonu.
No, dostali jsme klíč od vrtulníků. Před vstupem do Skadovska dostáváme poznámku od kontaktu. Okamžitě sbíráme questy, pokud je to možné, můžeme si okamžitě objednat sud typu Storm od Shustroye. Úkoly, které musíte okamžitě přijmout na Skadovsk:
Tetřev hlušec – Doupě krvežíznivců
Naplavené dříví – Nepřístupný kontejner
Sych – žoldnéřský tábor
Cardan – Dva přátelé (nemusíte to brát, ale najděte si jeho přátele sami)

3. První výlet.
Bereme více lékárniček, lepší vybavení. Bereme hackerský software od Zhulyabského za 5.000 XNUMX, abychom vybírali peníze z mrtvol. Potom postupujeme po určité trase:

Přímo u Skadovska, kde potrubí vystupuje ze země, si můžete vyzvednout GPS průvodce.
Nejprve se přesuneme směrem k Sosnodubu, cestou do jeskyní pod Khutorem. Je tam mrtvola Barge, je tam umění a je také možné vytvořit průvodce GPS.

GPS se také může objevit v louži po cestě (viz mapa).

Na Sosnodubu aktualizujeme úkol Capercaillie, vezmeme všechno umění a Kolobok.

Jdeme na VNZ k tetřevu hlušce, předtím jsme prohledali prostor za VNZ, kde může být nářadí (na betonové slepé ploše jsou antény a GPS vodič v oblasti keřů/plot. Jednou sestoupili jsme do podzemí, prohledali jsme 4 mrtvoly, jedna z nich má Noční hvězdu Je snazší hned vyndat krvežíznivce, skočit na polici po slovech tetřeva hlušce „Psst. je tam spousta pijavic. “. Čekáme, až se vzdálí a BBBABAH Úkol je okamžitě dokončen bez jakýchkoliv plynů.

Pak pokračujeme a skočíme do potrubí. Otočte se VPRAVO, jsou zde anabiotika a může se objevit Svyaznoy SBU (50%). Poté se vracíme po šipce k tetřevovi.

Na Swamp samotném hledáme umění, prohledáváme točnu a zabíjíme bandity, vezmeme si PDA pro quest „Sabotage of Alpha“.

Pak se vlečeme k benzince, tam na střeše najdete oblek, ve škvírě v půlce místnosti si můžete vzít GPS, pokud se spawnujete. Pojďme skočit dolů. Vezmeme nádobu od Constipation, udeříme snorks (do obličeje!) a vyjdeme do Claw. Tam sbíráme artefakty a jdeme do Železného lesa.

Existuje celá kaskáda úkolů: za prvé se tam může objevit posel SBU (50%), musíte prohledat Skat-2 a podle questu „Sabotage of Alpha“ musíte odstranit její tým. Sbíráme také umění ze Železného lesa.

Dále dáme jídlo nádeníkům v dílnách rozvodny a okamžitě se ujmeme úkolu „Tajná konfrontace“.

Pak hledáme umění v Cirkusu, najímáme ty bastardy na Recyklační stanici. Je tam spousta swagu, notebook, PDA a v ZILu je cache s granátometem NATO a M203.

Mimo stanici se u plotu na hranici lokality může objevit průvodce GPS. Dále na mostě sbíráme různé dokumenty v transportu, klíče, AKSU, náboje 9×39 (ve dveřích obrněného transportéru) a otevíráme krabici na ZIL. Pokud už byli krvesači poraženi, můžete klidně odhodit plyn. Také v oblasti mostu nebo poblíž Scar bude značka „Quest Character“. Toto je Monolith Leon, se kterým si musíte promluvit a vyzvednout případ.

Poté se můžete zkusit podívat do Rubets za uměním a v oblasti přístavních jeřábů sebrat dvě skrýše – v lodi a na jeřábu výše.

Ve Skadovsku odevzdáme všechny questy, ponecháme pouze umění podle váhy a mínus radiace (ne více než 2, zbytek také prodáváme). Za vydělané peníze si objednáme Lynx a opravíme vybavení (pokud je v koši, je to jednodušší s opravárenskými sadami pana Zhulyabského). Nezapomeňte dát mapy oblasti pilotovi.

Varování! Pouzdro Monolith Leon lze uložit do osobního boxu, aniž by to poškodilo další pokrok!

4. Tajná konfrontace.
Tento úkol je obzvláště důležitý – pokud jej splníte, můžete bezpečně odstranit základnu pro pronájem v dílnách rozvoden. Vyžaduje ale i dostatečnou opatrnost při průjezdu.
Možnost 1
Vezmeme úkol, promluvíme si nejprve s Lokim a pak se Shulgou. Pak čekáme na příchod Svobodovců, promluvíme si s nimi, obsadíme bod, vyjmeme Duty a Scientists, vezmeme případ, promluvíme se Syomou.
Možnost 2
Vezmeme úkol, promluvíme si nejprve se Shulgou a pak s Lokim. Pak čekáme, až dorazí Svobodovci, zabijeme je, pak přijde zpráva od Shulgy. Dorazíme na místo, prohledáme Vědce a Duty, vezmeme případ. Mluvíme se zraněným žoldákem, mluvíme s Cleaverem.
Rozhovor s Tesakem/Syomou
Okamžitě můžete poslat nájemníky a stanou se nepřáteli (buď Syoma, nebo Tesak a jeho parta). Existuje také možnost – “Konfrontaci se nelze vyhnout.” Nábor vám řekne, že tento nepořádek budete muset vyřešit sami. Souhlasíme, nebo říkáme, že to neuděláme “Je mi na nich jedno!” V prvním případě přesvědčíme Lokiho/Shulgu o neúčasti, dáme případ (výhodná možnost)

5. Tetřev hlušec a Snag (část 1)
Tetřeva na jeho místě nenajdeme. Zeptejme se Bearda, pošle nás k přístavním jeřábům. Tam u vchodu leží Danila – ta samá. Otevíráme dveře a vidíme známou scénu Třesu, který „sává“ krev z tetřeva hlušce. Spáchá sebevraždu. Do Skadovska jedeme s klidnou duší. Ale nebylo tomu tak! Beard požaduje důkaz a říká, že na nás „visí“ dvě mrtvoly. Vracíme se ke kohoutkům a vedle stánku nacházíme PDA.
Pokud jste si objednali sud od Shustroye, pak když projdete kolem Koryagiho stolu, řekne, že je to jeho sud. Pošleme ho do pekla, pojďme do Shustromu. Říká, že Korjaga je koza, pojďme dolů, a Korjaga už to podělal. Promluvíme si s Beardem a poté podle jeho tipu jdeme do Port Cranes. Odstraníme všechny bandity, vezmeme Vůdcovo PDA. Na Yanovovi ještě uvidíme zádrhele. Ale o tom více v příslušné sekci.

6. Bandité a lesnictví.
Nejprve si promluvíme se sultánem o úkolu „Hitting stalkers“. Můžete tím projít jako bandité nebo jít nahoru k Beardovi a projít tím jako stalkeři. Toto je úkol původního Call of Pripyat. Pokud půjdete jako stalkeři, vezmeme od Bearda úkol „Deal“ a dokončíme ho po odstranění základny banditů. Pokud pro bandity, pak sultán rozdá úkol a Morgan se s námi setká na Yanovu. Je pravda, že tuto možnost nebudu popisovat, budu uvažovat o hlavní možnosti pro stalkery.

Dále se pustíme do questů pro Bandity. První úkol bereme od Chapaie – jako šek. Podle questu zlikvidujeme všechny žoldáky v Substation Workshops, vezmeme personalizovaný sud pro Chapaie. My to přinášíme. Dostáváme odměnu. Přidejme se k Banditům.

Chapai má také pátrání po dalekohledech. Podle questu jdeme za průvodcem banditů Le Havrem a jdeme do Yanova. Bereme dalekohled, vracíme se a dostáváme odměnu od Chapaie.

Banditský obchodník má pátrání po baterce. Nebudu popisovat nic složitého.

Informátor (stojí v prvním patře lesa v jedné z místností) má pátrání po Knihách moudrosti. Opět to nebudu popisovat, vše je jednoduché. U informátora můžete také hrát hru jako „Kdo chce být milionářem“, ale bez jakýchkoliv nápověd). A nedají vám ani milion.

Kešek je v Lesnictví dostatečné množství. V domě, kde je zaparkovaný náklaďák, najdete kazety pro Gausského a v samotném náklaďáku se občas objeví GPS. Na půdě téhož domu je keš s brokovnicí. V domě, kde žije většina banditů, je v určité jednotce ve ventilaci AK-74.

Po dokončení těchto úkolů pro bandity se otevře přístup k sultánově úkolu „Výběr priorit“.

7. Volba priorit
Nejprve si po tipu od sultána promluvíme s Bagirem o Yanovovi. Pak si promluvíme s Lucianem na základě jeho tipu. Lžeme o tom, že mu dáme doky, mluvíme s Jakutem. Je zabit, pak je úkolem najít jeho tři úkryty. Zde jsou možnosti spawn.
první provedení

Druhá možnost

Až budete mít všechny sultánovy dokumenty. Musíte se jen rozhodnout, ke kterému banditovi se přikloníte: Sultánovi nebo Luciánovi.

První možnost. Dokumenty předáváme Lucianovi
1. Předáme dokumenty Lucianovi.
2. Jdeme k Jupiteru a předáme Bagheeru Lokimu.
3. Dostali jsme povolení od Lokiho zastřelit Bagheeru.
4. Zabijte Bagheeru.
5. Jdeme za sultánem a řekneme mu o neúspěšném hledání dokumentů, smrti Jakuta a Bagira.
6. Nedostáváme nic od sultána jako odměnu.
End.Quest je u konce.

Druhá možnost. Dáváme dokumenty sultánovi
1. Předáváme dokumenty sultánovi.
2. Od sultána dostáváme povolení zastřelit Luciana a jeho kamarády.
3. Čekáme, až se Lucianova parta objeví na Jupiteru.
4. Zničte gang.
5. Vracíme se k sultánovi a dostáváme odměnu. (10.000 XNUMX rub.)

8. Úkoly s mečem.
Pokud jste splnili všechny questy pro Bandos, je čas s nimi skončit. První quest můžete vzít z chytrého na Ingramu. Vezmeme od Swordu – vůdce stalkerů – úkol odstranit základnu Banditů. Na Elbrus jdeme na základě tipu a vyndáváme základnu. Abyste sebrali sud pro Shustroye, musíte s náklaďákem vyskočit na střechu budovy, jít podél potrubí a sebrat sud ze střechy.
Poté obdržíme odměnu od Sword and Nimble
Meč má také druhý úkol – ten bereme hned – zabít Alfu. Nic složitého, zvládneme to. Pouze z dálky. Vůdce je nesmrtelný. Dokud zbytek nezemře. .a pak je třeba ho zabít. Pak dostaneme odměnu.

9. Zakryjte ocasy
Avenger’s Quest
Pokud je hodnost dostatečná, vezmeme quest od Avengera. Doručíme balíček a Kanevsky spáchá sebevraždu. Rád bych poznamenal, že Alpha se v této oblasti neustále pase – buďte opatrní.
Scat-3
Chcete-li hledat Skat-3, musíte jít na Noah. Zavede nás na Spálenou farmu, do teleportu. Pak se dostaneme na Plateau, půjdeme do jeskyně, vytáhneme šnorchy. Také jeden válečník má blesk. Prozkoumáme Skat-3, pak si promluvíme s Beardem o přítomnosti válečníků zde (bod B2)
SBU cache
Kontakt na SBU nám dal tip na keš. Obsahuje flash disk. Použití otevírá cestu k záchraně agenta SBU ze zajetí na Jupiteru. Měli byste jej aktivovat až po určité době.
Obchod
Když dokončíte všechny questy pro Bandity, questy Sword musí převzít quest od Bearda, aby zabránili dohodě mezi Bandity a Žoldáky. Hledání není obtížné. Výsledkem je, že získáme Morganovo cenné PDA.
Khabar
Po dokončení všech questů si musíte vyzvednout všechny možné SGM cache, osobní cache a GPS průvodce. Na Zatonu je jich 6.
Úkoly na Zatonu byly dokončeny, kromě těch mezi lokacemi.

Děkuji, pomohlo to posunout děj!

A mimochodem, pokud jste ve stresu z financí (z Kordonu a Bažin jsem raketoplánem vláčel hromadu zbraní a dalších věcí), tak až si poprvé půjdete k Jupiteru pro klíč od gramofonů, doporučuji vzít si questy pro rádiové materiály, krveprolití a Thunderbolt. Pod mostem si vezměte Sig 550 – nejlepší sud na začátku hry, a poté, co jste předtím uložili, získáte taktiku pro Sig a SPAS při plnění úkolů. Alpha se opatrně pase poblíž cementárny. Nárazník aka Protecta lze zakoupit pouze na prodej. Je lepší vzít karabinu od Shustroy – plně automatická a 14 nábojů se 2 vylepšeními. Nikomu nevnucuji svůj názor – vše je z osobní zkušenosti.

Nejdřív jsem si myslel, že je to chyba, pak jsem to začal procházet podruhé a potřetí, ale stejně jsem tam pokaždé našel sevu

Pokud půjdete na bagr za kormidlem, bude tam skupina stalkerů a ve druhém patře bude „SEVA“ (adaptace SGM 2.2+Gunslinger mod)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button